Wie spielt man 99 Seconds

Thwit 2009
Nur 99 Sekunden:
Diese Spielvariante ist kein Schwierigkeitsgrad, sondern eine Herausforderung (oder Challenge).
Gespielt wird "very easy" mit einem Zeitlimit von 99 Sekunden. Ziel ist es natürlich eine möglichst
hohe Punktzahl innerhalb dieser kurzen Zeit zu erreichen. Das Spiel endet mit dem Gongschlag.
Alle Punkte, die sich bis dahin noch im Collector befinden werden mitgezählt, jedoch nicht die
Punkte für mögliche Kombinationen die sich aus nachrutschenden Spielsteinen ergeben.
Zug um Zug:
Bei dieser Spielvariante kann man den Joker herausfordern. Gespielt wird "very easy" und die
Spieler machen ihre Spielzüge nacheinander. Der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt.
Extra Moves oder Joker kann man sich während des gesamten Spiels nicht verdienen. Nur der
Menschliche Spieler erhält zu Spielbeginn 5 Special-Moves und 5 Free-Moves, der Joker muss
ohne diese Extra Moves zurechtkommen. Lediglich in der Anfangsphase gibt es noch eine mit
viel Glück verbundene Möglichkeit, einen weiteren Extra Move zu bekommen. Erforderlich ist
dazu eine gut platzierte Kombination, die möglichst viele Folgekombinationen nach sich zieht.
Eine Multi: Anzeige erscheint ab der dritten, zusammenhängenden Folgekombination. Sollte
die Anzeige den Wert 7 erreichen, erhält der Spieler einen weiteren Special-Move. Sollte
dieser Wert noch überschritten werden, erhält der Spieler einen weiteren Free-Move.
Der Hidden-Timer läuft auch hier alle 99 Sekunden ab und beschert dem gerade aktiven Spieler
einen Bonus, sollte diese gerade einen erfolgreichen Zug gemacht haben. Die Höhe des Bonus
ist abhängig von Spielzeit und Spielstufe. Einen weiteren Bonus erhalten beide Spieler beim
erreichen der nächsten Spielstufe. Der Bonus errechnet sich aus der benötigten Spielzeit
sowie der Anzahl der abgeräumten Kombinationen und wird in der Info-Box angezeigt.
Die Zugvorschläge (Clues) sind mit <C> nicht aktivierbar, erscheinen aber bei passivität nach
ca. 30 Sekunden unaufgefordert. Im Laufe des Spiels wird die Anzahl der möglichen Kombis
immer geringer werden. Sollte der Joker keinen gültigen Zug mehr machen können, fragt er,
ob das Spiel beendet werden soll. Der "Give up?" Dialog erscheint für kurze Zeit und der
Spieler kann evtl. noch vorhandene Extra Moves einsetzen oder durch einen Linksklick
auf den "Give up?" Dialog das Spiel beenden. Anderenfalls wird das Spiel fortgesetzt
und der menschliche Spieler ist an der Reihe. (mehr dazu in den Tipps und Tricks)