Wie spielt man 99 Seconds

Thwit 2009
Die Spielsteine mit der Maus verschieben:
Es gibt 2 Möglichkeiten, die Spielsteine zu verschieben.
1) Ein Linksklick auf den ersten Stein und ein zweiter Linksklick auf den zweiten Spielstein.
2) Click & Drag: Ein Linksklick auf den ersten Spielstein und die Linke Maustaste solange
gedrückt halten, bis sich der Mauszeiger über dem gewählten zweiten Spielstein befindet.
Die Extra Moves und den Joker aktivieren:
Auch hier stehen dem Spieler wieder 2 Möglichkeiten zur Auswahl.
1) Durch drücken der linken <STRG> Taste (und gedrückt halten) bis die
mit der Maus selektierten Spielsteine beginnen ihre Plätze zu tauschen.
2) Alternativ zur <STRG> Taste kann man auch die Rechte Maustaste verwenden.
Gezieltes sammeln einer Spielsteinfarbe:
Durch drücken und gedrückt halten von <STRG> wird die Block-ID sowie die bisher vom
Spieler gesammelte Menge der Spielfarbe angezeigt, über der sich der Mauszeiger gerade
befindet. Alternativ kann auch hier wieder die Rechte Maustaste dazu verwendet werden.
Aufrufen der Clues (Zugvorschläge)
Mit der Taste <C> können vom Computer Zugvorschläge angefordert werden. Sollte diese
Funktion allerdings über die Maßen beansprucht werden, wird sie ggf. kurzzeitig gesperrt.
Die Gesamtlautstärke mit dem Mausrad verändern:
Eine Drehung vom Körper weg bewirkt ein anheben der Gesamtlautstärke. Eine Drehung
zum Körper senkt die Gesamtlautstärke ab. Ein Mausradklick setzt die Gesamtlautstärke
auf vordefinierte Werte von 80% für Soundeffekte und 40% für die Hintergrundmusik.
Die Spielgeschwindigkeit einstellen:
Mit den Tasten <1> bis <5> kann die Spielgeschwindigkeit individuell angepasst werden.
Ein Tastendruck auf <1> schaltet auf einen langsamen Spielablauf, <5> schaltet auf einen
sehr schnellen Spielablauf. Die Einstellung der Spielgeschwindigkeit wird gespeichert.
Die Verwendung der Maus in Menüs und Dialogen:
Hier kann man einen Linksklick als [Vorwärts] oder [Ja] interpretieren. Einen Rechtsklick
dementsprechend auch als [Zurück] oder [Nein]. Das Mausrad kann ebenfalls verwendet
werden. Eine kurze Mausbeschreibung wird im unteren Bildschirmbereich eingeblendet.
Alternative Spielsteine auswählen:
Mit den Cursor Tasten [Auf] und [Ab] können verschiedene Spielstein Designs verwendet
werden. Die Grafiken der Spielsteine liegen im BMP Format vor und können nach Belieben
oder entsprechender Farbfehlsichtigkeit an Individuelle Bedürfnisse angepasst werden.
Speichern und Laden eines Spielstandes:
Der aktuelle Spielstand kann jederzeit mit den Tasten <S> oder <F9> abgespeichert werden.
Das Laden eines gespeicherten Spielstandes ist mit den Tasten <L> oder <F12> möglich.
Ein und Ausschalten der Hintergrundmusik:
Ein druck auf die Taste <M> schaltet die Hintergrundmusik ab, bei erneutem drücken der
Taste <M> schaltet sie sich wieder ein, bzw. erlaubt somit das überspringen eines Titels.
Das Spiel pausieren:
Ein druck auf die <SPACE> Taste pausiert das Spiel, ein erneuter Tastendruck aktiviert das
Spiel wieder. Im Fenstermodus führen Ereignisse, die andere Fenster zum aktiven machen,
ebenfalls automatisch zum pausieren des Spiels. Im DirectX-Screen Modus wird durch die
Tastenkombination <ALT> + <TAB> der Bildschirm minimiert und somit das Spiel pausiert.
Ein Spiel abbrechen:
Ein laufendes Spiel kann jederzeit durch drücken von <ESC> abgebrochen werden.
Ein "Abort?" Dialog erscheint nun auf dem Bildschirm der durch ein erneutes drücken
von <ESC> zum Eröffnungsmenü zurückkehrt. Ein Linksklick führt zu den Highscores.
Zusammenfassung der übrigen Funktionen:
Nachdem man sich in einer Highscoretabelle eintragen konnte, kann man die Highscores
durch drücken von <ESC>, <Space> oder <Enter> (oder einer Maustaste) wieder verlassen.
Wenn man sich nicht eintragen möchte reicht ein Mausklick oder <Enter> zur Annulierung.
Mit den Cursor Tasten [Links] und [Rechts] können die 9 verschiedenen Highscoretabellen
durchgeschaltet werden, falls das automatische Umschalten zu schnell/langsam sein sollte.
Mit den Tasten [Bild hoch] und [Bild herunter] können die letzten (wichtigen) Meldungen der
Info-Box nachgelesen werden. Bis zu 15 Meldungen sind damit auch noch später verfügbar.
Bereits im Eröffnungsmenü gelangt man durch drücken von <F5> zu den Highscoretabellen.
Die derzeitige Performance (FPS: Del: Res:) kann durch drücken von <V> angezeigt werden.
FPS gibt die Anzahl der Bilder pro Sekunde an. Dieser Wert sollte im Bereich um "60" liegen.
Del gibt die Restzeit pro Bild in Millisekunden an, die an Windows zurück gegeben wird. Ein
Wert unter "5" wird auf Notebooks evtl. den Lüfter recht bald durch die CPU Last aktivieren.
Res gibt die Farbtiefe des Desktops an. (kann bei Änderung ggf. die Performance steigern)